Videojuegos, eSports y Casinos dominan la Industria del Ocio Digital

Videojuegos y casinos dominan la Industria del ocio digital
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La industria del gaming se está convirtiendo en la indiscutible vencedora de la actual crisis global. Así lo indica un estudio realizado por la consultora sueca Redeye, según el cual, el confinamiento y distanciamiento social no han hecho más que disparar el consumo de videojuegos, juego online, eSports, etc., confirmando que se trata de una industria a prueba de cualquier crisis y con una proyección de futuro aún más prometedora.industria del ocio digital

Un mercado con varios actores

Este crecimiento no es coyuntural. La industria del gaming lleva experimentando notables crecimientos desde 2002, un año clave marcado por el lanzamiento de la mítica consola PlayStation de Sony. Un fenómeno global al que se unió otro de similares dimensiones durante la misma década: la explosión de los juegos de azar en línea con las salas de poker  y los juegos de casino como las tragamonedas como protagonistas.

Encuesta sobre Vehículos en Colombia 🚘 🛣️

1. Ciudad de residencia*

Si no aparece su ciudad, por favor especifique cuál. 

1. Ciudad de residencia*

Si no aparece su ciudad, por favor especifique cuál. 

2. Género   *

2. Género   *

3. Edad*

3. Edad*

4. Estrato socioeconómico (NSE)*

4. Estrato socioeconómico (NSE)*

5. ¿Cuál es la primera marca que viene a su mente cuando piensa en vehículos?

5. ¿Cuál es la primera marca que viene a su mente cuando piensa en vehículos?

6. ¿Qué otras marcas de vehículos vienen a su mente?

6. ¿Qué otras marcas de vehículos vienen a su mente?

7. ¿Qué otras marcas de vehículos (Camionetas, SUV, automóviles, pickups / camionetas de platón) vienen a su mente?

7. ¿Qué otras marcas de vehículos (Camionetas, SUV, automóviles, pickups / camionetas de platón) vienen a su mente?

8. De las siguientes marcas de vehículos, ¿cuáles recuerda haber visto o escuchado?*

8. De las siguientes marcas de vehículos, ¿cuáles recuerda haber visto o escuchado?*

9. ¿Qué tanto conoce cada una de estas marcas de vehículos?*

Por favor responda sobre cada marca.

9. ¿Qué tanto conoce cada una de estas marcas de vehículos?*

Por favor responda sobre cada marca.

Nada Conocido
Algo conocido
Muy conocido
Chery
Changan
Deepal
BYD
Geely
Great Wall
Jetour
MG
Zeekr

10. ¿De qué marca de vehículos recuerda haber visto, escuchado o leído publicidad recientemente?*

10. ¿De qué marca de vehículos recuerda haber visto, escuchado o leído publicidad recientemente?*

11. ¿De qué otras marcas de vehículos ha visto publicidad?

11. ¿De qué otras marcas de vehículos ha visto publicidad?

12. ¿En qué lugar o medio recuerda haber visto, leído o escuchado sobre estas marcas?

Chery - Changan - Deepal - BYD - Geely - Great Wall - Jetour - MG - Zeekr

12. ¿En qué lugar o medio recuerda haber visto, leído o escuchado sobre estas marcas?

Chery - Changan - Deepal - BYD - Geely - Great Wall - Jetour - MG - Zeekr

13. ¿Qué tanta publicidad ha visto de cada marca?*

Por favor responda sobre cada marca.

13. ¿Qué tanta publicidad ha visto de cada marca?*

Por favor responda sobre cada marca.

Nada
Poca
Mucha
Chery
Changan
Deepal
BYD
Geely
Great Wall
Jetour
MG
Zeekr
14. ¿Qué tan familiarizado(a) está con estas marcas?

Chery*

Chery*

Changan*

Changan*

Deepal*

Deepal*

BYD*

BYD*

Geely*

Geely*

Great Wall*

Great Wall*

Jetour*

Jetour*

MG*

MG*

Zeekr*

Zeekr*

15. ¿Qué palabras o atributos asocia con estas marcas?

Chery

Chery

Changan

Changan

Deepal

Deepal

BYD

BYD

Geely

Geely

Great Wall

Great Wall

Jetour

Jetour

MG 

MG 

Zeekr

Zeekr

16. ¿Cuál es su percepción general de estas marcas?*

16. ¿Cuál es su percepción general de estas marcas?*

Negativa
Neutral
Positiva
Chery
Changan
Deepal
BYD
Geely
Great Wall
Jetour
MG
Zeekr

17. ¿Ha comprado vehículos de estas marcas anteriormente?*

17. ¿Ha comprado vehículos de estas marcas anteriormente?*

No
Chery
Changan
Deepal
BYD
Geely
Great Wall
Jetour
MG
Zeekr

18. ¿Qué tan probable es que compre un vehículo de estas marcas en el futuro?*

18. ¿Qué tan probable es que compre un vehículo de estas marcas en el futuro?*

Muy improbable
Algo probable
Muy probable
Chery
Changan
Deepal
BYD
Geely
Great Wall
Jetour
MG
Zeekr

Al éxito de los videojuegos y el juego online también hay que sumar la meteórica expansión de los eSports en la última década, sobre todo con la aparición de la modalidad MOBA (Multiplayer Online Battle Arenas) en el año 2010. Se estima que, a día de hoy, los deportes electrónicos convocan a casi 600 millones de espectadores en todo el mundo.

Cifras de negocio astronómicas

Las cifras de negocio son igualmente mareantes. Los videojuegos y el juego online suman juntos un volumen de negocio anual que roza los 200 mil millones de dólares, muy por delante del cine y la televisión. Además, sus actuales previsiones de crecimiento no bajan del 8% anual. Y en cuanto a los eSports, su facturación anual superó la barrera de los 1000 millones de dólares en 2019 y se espera que, hasta el 2023, crezca a un ritmo del 10% anual.industria del ocio digital

El futuro de la industria

realidad virtual - industria del ocio digital

El futuro de la industria, sobre todo de los videojuegos y los eSports, pasa por la realidad virtual. Si bien es cierto que pocas industrias han sabido o logrado sacarle partido a este avance tecnológico, la industria de los videojuegos lleva invirtiendo bastante en esta tecnología por la experiencia de inmersión que ofrece, el principal atractivo para el jugador. De hecho, títulos de acción como The Elder Scrolls V: Skyrim o las versiones de Doom y Fallout para este formato, han marcado un hito en esta tecnología. Se espera que durante la próxima década, la realidad virtual sea el principal motor de crecimiento de los videojuegos.

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