Videojuegos, eSports y Casinos dominan la Industria del Ocio Digital
La industria del gaming se está convirtiendo en la indiscutible vencedora de la actual crisis global. Así lo indica un estudio realizado por la consultora sueca Redeye, según el cual, el confinamiento y distanciamiento social no han hecho más que disparar el consumo de videojuegos, juego online, eSports, etc., confirmando que se trata de una industria a prueba de cualquier crisis y con una proyección de futuro aún más prometedora.industria del ocio digital
Un mercado con varios actores
Este crecimiento no es coyuntural. La industria del gaming lleva experimentando notables crecimientos desde 2002, un año clave marcado por el lanzamiento de la mítica consola PlayStation de Sony. Un fenómeno global al que se unió otro de similares dimensiones durante la misma década: la explosión de los juegos de azar en línea con las salas de poker y los juegos de casino como las tragamonedas como protagonistas.
Al éxito de los videojuegos y el juego online también hay que sumar la meteórica expansión de los eSports en la última década, sobre todo con la aparición de la modalidad MOBA (Multiplayer Online Battle Arenas) en el año 2010. Se estima que, a día de hoy, los deportes electrónicos convocan a casi 600 millones de espectadores en todo el mundo.
Cifras de negocio astronómicas
Las cifras de negocio son igualmente mareantes. Los videojuegos y el juego online suman juntos un volumen de negocio anual que roza los 200 mil millones de dólares, muy por delante del cine y la televisión. Además, sus actuales previsiones de crecimiento no bajan del 8% anual. Y en cuanto a los eSports, su facturación anual superó la barrera de los 1000 millones de dólares en 2019 y se espera que, hasta el 2023, crezca a un ritmo del 10% anual.industria del ocio digital
El futuro de la industria
El futuro de la industria, sobre todo de los videojuegos y los eSports, pasa por la realidad virtual. Si bien es cierto que pocas industrias han sabido o logrado sacarle partido a este avance tecnológico, la industria de los videojuegos lleva invirtiendo bastante en esta tecnología por la experiencia de inmersión que ofrece, el principal atractivo para el jugador. De hecho, títulos de acción como The Elder Scrolls V: Skyrim o las versiones de Doom y Fallout para este formato, han marcado un hito en esta tecnología. Se espera que durante la próxima década, la realidad virtual sea el principal motor de crecimiento de los videojuegos.
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